Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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OneSpace Modeling : Parasolid Datenadapter
hellbouncer am 05.03.2007 um 16:17 Uhr (0)
Wenn ich richtig informiert bin, ist der SWX core, wie richtig festgestellt, der Core von UGS. Leg mich bitte nicht fest, aber meines erachtens müsste das gehen. Frag doch mal deinen Reseller. Eine offizielles ja oder nein würde mich auch interessieren.BTW parasolid importe funktinieren sehr gut im OSD. Hab schon so das ein oder andere import teil (step etc.) in SWX laden müssen, als parasolid exportieren, und so ins OSD genommen um Volumenkörper zu erhalten.hellbouncer------------------~#~#=bounce in hell ...

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OneSpace Modeling : Oberflächenmodell erweitern
hellbouncer am 18.05.2007 um 12:55 Uhr (0)
Hallo OSM Gemeinde,ich habe hier gerade in OSD 14.5 ein Teil importiert, welches nun als Flächenmodell zur verfügung steht. Mein Problem ist nun, dass ich etwas an dieses Flächenteil anfügen will, sich das Flächenmodell aber nicht anwählen lässt beim extrudieren.....gibts hier ein Workaround???Grußhellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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OneSpace Modeling : Umstieg auf OSD mit Erfahrung im paramterischen Konstruieren
hellbouncer am 22.05.2007 um 16:16 Uhr (0)
Olla Ich gebe CAD-PAPST recht, es gibt nichts was auf OSD nicht geht, was ich auch für SWX unterschreiben kann. Hmm wenn man schon auf SWX ist würde ich nicht unbedingt auf OSD umstellen. Ich denke es gibt keine so entscheidenden Vorteile, die eine Umstellung (was ein riesenärger ist) rechtfertigen. Zwecks Modellierung, manche stehen auf das freie modellieren, ich kann aber jetzt keine entscheidenden Vorteile zum parametrischen sehen. Was mir an OSD Angst macht, ist, dass wenn man ein paar verknüpfungchen ...

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CoCreate Modeling : Ovalläufer mit Advanced assembly
hellbouncer am 26.10.2010 um 11:24 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von molto:Hallo Joy,ist ja irre. Mit welcher Funktion kann man das realisieren. Gibt es diese Funktion auch im der PE-Version ?Das ist nicht irre das ist die Zukunft von CAD. Laufende Maschinen im Rechner, am Besten mit direkter Schnittstelle zwischen CAD und SPS!!! Gruß hellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Transparenz
hellbouncer am 20.10.2009 um 17:06 Uhr (0)
Guten Spätnachmittag liebe OSM Gemeinde,ich bin ein "neuer" in eurem Kreis und komme von einem anderem CAD-System-dementsprechend ist man das Arbeiten etwas anders gewohnt, aber egal.Wir arbeiten hier mit dem ModelManager und OSM 15.00.Mein Problem - ich würde gerne immer mal wieder Teile transparent schalten, damit man durchschauen kann. Ja ich weiss, dass kann man über Teileigenschaften machen. Da aber viele Teile natürlich Schreibgeschützt sind und es sehr umständlich ist, Teile über Teileeigenschaften ...

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CoCreate Modeling : Transparenz
hellbouncer am 23.10.2009 um 10:37 Uhr (0)
Wowow,ich wollte nicht wieder die unsäglich leidige Diskussion über versch. Modelliersysteme anstossen....da frag ich mich immer, woher diese unsägliche Abneigung gegenüber anderen Systemen herkommt?? Ich vertrete ja den Standpunkt, dass man auch mit einem Schreibblock und einem Bleistift Maschinen konstruieren kann. Und so innovativ, wie die Modellierungsmöglichkeiten sind - die Bedienung ist es oftmals leider nicht.GrußHellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Abstand zweier Punkt mit XYZ
hellbouncer am 21.01.2010 um 09:08 Uhr (0)
Guten Morgenich könnte mir vorstellen Du suchst "Abstand zwischen 2 Elementen"Leider sind die Messfunktion(en) nicht so konfortabel wie sie sein könnten...aber ich meine ich hätte da auch mal einen Verbesserungsvorschlag bei CC eingereicht.Rock and Rollhebllouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Adv assembly - Probleme mit Bewegung
hellbouncer am 10.02.2010 um 17:13 Uhr (0)
Hallo,zunächst mal Besten Dank für die schnellen Antworten - hab das mal so verknüpft und das scheint sinn zu machen. Ich hab nur nicht rausgefunden, wie ich das Winkelmaß beim Positionieren verändern kann bzw. bei einer animation beeinflussen.Mein Ansatz war ja über ein Getriebe (so kenne ich es), aber das frisst er nicht.Grußhellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Adv assembly - Probleme mit Bewegung
hellbouncer am 10.02.2010 um 14:45 Uhr (0)
Hallo Community,ich habe da ein Problem im adv assembly. Ich wollte eine Exzenterscheibe in Uhrzeigerrichtung drehen und einen Exzentrisch sitzenden Bolzen mitdrehen lassen. Das geht noch. Toll wäre jetz, wenn dieser Bolzen sich gleichzeitig noch in Gegenuhrzeigerrichtung mit einer Übersetzung von z.B. 1:4 zur Exzenterscheibe dreht.Ich habs nicht hingebracht - vielleicht hat es hier ja Experten!!!Bild im Anhang veranschaulicht die Situation.thxhellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Bohrungstabelle in Annotation
hellbouncer am 17.03.2010 um 09:33 Uhr (0)
Guten Morgen,dann werd ich mir mal die lisp Lösung anschauen.Schon wieder ein Zusatztool....ich weiss auch nicht...Grußhellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Bohrungstabelle in Annotation
hellbouncer am 16.03.2010 um 14:07 Uhr (0)
Hallo OSM Gemeinde,es gibt nicht zufällig, die von mir noch nicht entdeckte Funktion einer Bohrungstabelle im Annotation? Oder fällt das in die Kategorie "Wünsche für V18 ?Grüßehellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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CoCreate Modeling : Advanced Design
hellbouncer am 23.07.2010 um 09:59 Uhr (0)
Guten Morgen,leider gibt es keine wirkliche Dokumentation für dieses Tool. Soweit ich weiß, gibt es nur die Schulung bei PTC und entsprechend die Schulungsunterlagen.Viele Tips findet man hier.Hinsichtlich Zahnräder: Beziehungssatz zur BG erstellen, und unter erweitert Getriebe kann man die Zahnräder mit Übersetzung drehen lassen. Achtung mit zu komplexen Bewegungen. Wenn Teile sich miteinander bewegen nicht verknüpfen, sondern als "starr" zusammenpacken. Des Weiteren Achtung mit dem ModelManager...Teile m ...

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CoCreate Modeling : V17 Minitoolbars und Fangoptionen
hellbouncer am 13.10.2010 um 15:09 Uhr (0)
Hallo Mike,Ja, da ist noch nicht alles bis ins letzte Detail durchgängig. Ein call ist wohl das einzige Mittel was etwas bringen könnte.Auf hohem Niveau ist das aber noch lange nicht gemeckert (sind zwar in OSM neu, andere Programme kennen diese Menüs aber schon seit längerer Zeit) Und OSM will sich ja auf höchstem Niveau bewegen Grundsätzlich ist die "neue" Arbeitsweise aber deutlich effektiver!!!Gruß hellbouncer------------------~#~#=bounce in hell=#~#~

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